Menú |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
COMANDOS DEL CS - COMANDOS USUARIO
|
name tunombre |
te cambias el nombre, pero sólo cuando estás vivo |
say timeleft |
Te dice el tiempo de juego que queda en ese mapa |
listmaps |
Te dice los mapas que hay en el servidor |
votemap número |
Para votar un nuevo mapa, el número es el que te da el comando listmaps |
net_graph número |
puedes ver tus fps, hay 1, 2 ó 3 |
kill |
Te suicidas |
say frase |
Hablas con todos los jugadores de ambos equipos |
say_team frase |
Hablas con los jugadores de tu equipo |
record nombre |
Empiezas a grabar una demo |
stop |
para acabar la demo |
playdemo nombre |
Para ver una demos guardada |
rate numero |
Flujo de datos servidor-cliente. |
crosshair numero |
con 1 activas la mirilla y con 0 la desactivas |
fps_modem numero |
Te autolimitas los frames jugando en internet |
fps_single numero |
Te autolimitas los frames jugando en modo singleplayer |
fps_lan numero |
Te autolimitas los frames jugando en LAN |
connect IP |
te conectas a un servidor |
retry |
Intenta conectarte de nuevo en el servidor |
disconnect |
Desconecta del servidor en el que estas jugando |
listplayers |
Te indica una lista de los jugadores |
COMANDOS DEL CS - COMANDOS SERVIDOR
mp_autoteambalance numero |
autobalance de equipos 1 para activarlo y 0 para desastivarlo. |
mp_c4timer tiempo |
Tiempo de explosión desde que se conecta la bomba |
mp_flashlight numero |
Permite usar linterna, con el 1 la activas y con 0 la desactivas |
mp_footsteps numero |
Para activar el sonido de los pasos con el 1 y con el 0 los desactivas |
mp_forcechasecam numero |
Acciona la palanca del chasecam para seguir la configuración de los teammates ( solo para lan ) 1 para activar o 0 para desastivar. |
mp_freezetime tiempo |
Pones el tiempo para poder comprar al principio de cada ronda |
mp_friendlyfire número |
Pones el fuego amigo entre compañeros 1 activado y 0 desactivado. |
mp_hostagepenalty número |
Fija el número de rehenes que puedes matar |
mp_limitteams numero |
Eliges la diferencia máxima de jugadores entre los dos equipos |
mp_logmessages número |
Activa la posibilidad de registrar los mensajes de la charla en los ficheros del diario 1 para activar y 0 para desastivar. |
mp_mapvoteratio número |
Cuando se propone una votación , se requieren unos votos mínimos, pues este comando fija los valores, va del 0,0 al 1,0 siendo 1,0 el 100% |
mp_roundtime tiempo |
Para elegir el tiempo de cada ronda |
mp_timelimit numero |
Fija la cantidad de tiempo máxima en minutos entre las rotaciones de la correspondencia. |
sv_restartround 1 |
Resetea el juego |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|